游戏行业分析公司Newzoo周二发布的一份最新报告称,因来自广告、赞助和媒体转播权等三个领域的营收激增,2019年全球电子竞技行业营收将达到11亿美元,较去年同期增长27%。Newzoo称,通过这三个渠道的品牌投资将占到总收入的82%,即8.97亿美元;Newzoo提供的数据显示,自2015年以来,电子竞技领域内的品牌支持增长了将近两倍。(凤凰科技)